| Главная | Авиша | DJs | Музыканты | Миксы | Треки | Ремиксы | Фото | Видео | TOP 100 | Форум | Маркет | Радио | Поиск | Инфо | ▼ |
Fabric 63 запишет Levon Vincent 1
Тектонические сдвиги в компиляции Plates Volume 3 3
Photek работает над свежим выпуском DJ Kicks 7
InBeatWeTrust: Leeroy Thornhill & Marten Hørger
Четвертая часть сборника Progressive Midnight 1
Silk Music & Mango Alley Nights 18
Презентация альбома Beat-Off-Silence
Графический дизайн хобби или карьера? 1
Native Instruments Traktor Kontrol S4 сумка по контроллер
Waves 2
James Horner-Titanic(Bertello Mucho Remix)
Еще один трек под мою музыку! Скажите мнение пожалуйста! =) 2
Победитель The Best Track in Ukraine - Queensway выпустил альбом на Syncopix
|
KIRILOVIP ( DJ ЛЮБЕZНЫЙ ) |
|
Друзья:
Sunless
TESLA!
саксофонист SYNTHETICSAX
iDOLEAST
Dj ANTON SQUARE(MOSCOW)(Антон Сквэа)
DJ ШМЕЛЬ - ПОЛЕТ ШМЕЛЯ на Megapolis FM
DVJ ELECTRA
DJ ЦВЕТКОFF MATRASSS / ШКОЛА ТАНЦЕВ ХАРДБАСА проект <<<ARUBA ICE >>>
Red & Black
DJ ANDREW S.MILE [MaxiGroove Project, Jet Set Club, MOSCOW] Jenia White (Lakosta) DJ Starcom [MEGAPORT FM | STAR PRODUCTIONS: MSK, CANADA] Misha Zorin Paul Oakenfold АРИНА И "РАЗМЕР" M.D.A. Anton Triplet aka DigitalPunk Сергей VO DJ MICHAEL CRASH (COREA) LAURA GRIG *Vocal House Performance* Dj Prokuror-Music Kosmorama CHECKIST
(ॐ Full On Collection ॐ CLUB)
TrockenSaft [KDB Records Germany] Stas Rich ENUKOFF AVAlone Black Humor Style
все
Кумиры:
DJ Feel
Виктор Строгонов
АРИНА И "РАЗМЕР" Paul van Dyk
Фэны: Yasinka anyta1980 seven:ten Jingles Production (Джинглы) by Alice Boogie Hip Hop Life Danny Ras Music
Уважаемые посетители моей странички ! Все опубликованные треки представлены в 90 % готовности.
В последние годы, с быстрой миграцией музыки с больших дорогих студий с высококвалифицированным персоналом на маленькие «артистические», основанные на DAW (digital audio workstation, цифровая звуковая рабочая станция) студии, процесс традиционного мастеринг а стал меняться. Многие из студий хорошо подходят для создания и записи музыки, но они обычно не приспособлены для точного сведения, из-за акустического оформления, техники или персонала (любая комбинация перечисленного). В результате мастеринг -студии все чаще стали сталкиваются с треками, которые хорошо звучат в музыкальном смысле, но акустически не сбалансированы, например, слишком низкий по уровню вокал или «гудящий» бас. В таких случаях мастеринг -инженер моментально попадает в серию компромиссов, потому что все уже смешано: если поднять вокал многополосной динамической обработкой, то гитарная партия в том же диапазоне тоже вылезет, точно также если прибрать гудящий бас эквалайзером, то бочка уйдет вместе с ним. Чем больше ошибок присутствуют в принесенном миксе, тем больше компромиссов возникает.
Разработанное и быстро освоенное индустрией в 2005 году решение этой проблемы — деление микса на четыре или больше частотных диапазона. Артист/звукорежиссер приносит трек на мастеринг в виде нескольких синхронизированных треков (файлов), названных делениями (separations), каждое деление — это отдельная группа инструментов, таким образом мастеринг -инженер может изменять сведение без компромиссов. Дополнительные преимущества этого метода — не нужны «альтернативные» миксы, не нужны дорогостоящие дополнительные сессии «вспоминания» микса или ремикса — потому как миксы больше не отвергаются студией мастеринг а. В принципе любой относительно «близкий» микс может быть вылечен и улучшен, к тому же конечный продукт обычно звучит чище и детальнее за счет, кроме всего прочего, микширования на оборудовании более высокого класса с мастеринг овым студийным клоком с низким джиттером.
Возможный недостаток метода — слишком много свободы для мастеринг -инженера для изменения микса — например, относительная громкость гитары и вокала. Поэтому обычно предоставляется еще и копия оригинального сведения как ориентир для инженера, чтобы мастер наследовал исходные музыкальные пропорции. Тут стоит заметить, что при традиционном мастеринг е эти пропорции очень часто меняются из-за компрессоров и/или лимитеров, особенно когда люди хотят получить «громкий» CD (к сожалению, очень распространенная практика, часто называемая «войной громкости»). В экстремальных случаях микс может измениться весьма заметно — пики у инструментов с большим динамическим диапазоном будут срезаны, а мягкие партии будут усилены. Некоторые партии могут провалиться, а другие сильно подняться по громкости вокруг них, особенно если неверно применяются многополосные динамические процессоры.
Профессиональные мастеринг -инженеры имеют значительный опыт в балансировании эффектов увеличения громкости и полноты с сохранением наиболее близкого к оригиналу звучания — это область компромисса, которая требует тренированного слуха и значительного технического знания. Если прокрадется ошибка, то даже великий альбом, полный нетленок будет иметь качество «записано дома» против «куплено в магазине».
При мастеринг е с делениями, когда громкость трека нежелательно увеличивается — можно это исправить без компромисса, так как основные музыкальные элементы обычно на разных треках. Может показаться, что это лучший способ всех времен и народов, повторюсь — могут быть проблемы в случае неопытного мастеринг -инженера, также не надо путать этот метод мастеринг а со «сведением во время мастеринг а».
|
|
|
Steinberg WaveLab — одна из лучших программ для мастеринг а
|
Процесс мастеринг а сильно зависит от материала, обычно мастеринг включает в себя следующие шаги:
Пример возможных действий во время мастеринг а:
Несмотря на то, что производители записи не имеют возможности напрямую влиять на громкость воспроизведения их треков у конечного пользователя, все равно в недалеком прошлом с появлением CD была «война за громкость» — каждый старался, чтобы именно его компакт звучал наиболее громко при одинаковых настройках проигрывателя, правда, есть и объективная причина — уход от шумов.
В аудиопроизводстве принято измерять среднюю громкость в RMS — Root Mean Square (среднеквадратическое значение), чем больше значение RMS, тем громче звук.
Громкие записи имеют пики RMS около -7, тихие около -16, область наилучшего восприятия около -12.
Это параметр, наиболее близко отражающий восприятие громкости трека слушателем, но нет гарантии, что разные треки с одинаковым RMS будут восприниматься одинаково. Восприятие сильно зависит от частотного диапазона сигнала, насыщенности фонограммы.
Иногда, в погоне за RMS допускают незначительный клиппинг сигнала, однако в этом случае добавляются искажения и уменьшается панч.
Мастеринг можно делать и без компьютера, но в современном мире наиболее разумно все-таки его применить. Это список профессионального софта и программно-аппаратных решений, предназначенных для мастеринг а:
Полностью программные, думаю, в особом представлении не нуждаются, так как знакомы большинству читателей:
Статья не претендует на полноту, но надеюсь, что слово «мастеринг » стало более понятным для читателя, а в конечном итоге все решает опыт работы.